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목록자바스크립트 객체지향 (2)
FU11M00N
생활코딩의 이고잉 님의 강의를 기반으로 개인 공부용으로 정리한 포스팅입니다. - 객체 지향 프로그래밍 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)은 좀 더 나은 프로그램을 만들기 위한 프로그래밍, 패러다 임으로 로직을 상태(state)와 행위(behave)로 이루어진 객체로 만드는 것입니다. 마치 레고 블럭처럼 조립해서 하나의 프로그램을 만드는 것이 객체지향 프로그래밍이라고 할 수 있습니다. 즉 객체지향 프로그래밍은 객체를 만드는것입니다. 따라서 객체지향 프로그래밍의 시작은 객체란 무엇인가를 이해하는 것 이라고 말할수 있습니다. - 문법과 설계 객체지향 프로그래밍 교육은 크게 두 가지로 구분됩니다. - 문법 하나는 객체지향을 편하게 할 수 있도록 언어가 제공하는 기능을 익히는 ..
생활코딩의 이고잉 님의 강의를 기반으로 개인 공부용으로 정리한 포스팅 입니다. - 객체(Object) 객체는 관련된 데이터와 함수(일반적으로 여러 데이터와 함수로 이루어지는데, 객체 안에 있을 때는 보통 프로퍼티와 메소드라고 부릅니다)의 집합입니다. 여러 속성을 하나의 변수에 저장할 수 있도록 해주는 데이터 타입으로 Key / Value Pair를 저장할 수 있는 구조입니다. - 객체의 생성 자바스크립트에서 객체를 만드는 방법은 아래 예시와 같습니다. var grades = {'num1': 20, 'num2': 26, 'num3': 55}; 위의 예제를보면 num1 은 key 가 되는 것이고, 20은 value가 됩니다. var grades = {}; grades['num1'] = 20; grades['..