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FU11M00N

- 포인터 포인터는 실행 중 메모리의 주소 값 주소를 이용하여 메모리에 직접 값을 쓰거나 메모리로부터 값을 읽어올 수 있음. - 포인터 변수 포인터, 즉 주소를 저장하는 변수 int n=5; int *p; // 포인터 변수 p 선언 p = &n; // p 에는 n의 주소값이 들어가게 된다. *p 를 출력하면, n 의 값 5가 출력되는 것을 알 수 있습니다. #include using namespace std; int main() { int n = 5; int* p; p = &n; cout
Programming/C++
2021. 3. 10. 13:35